Navigation Medal of Honor 2010
+ Accueil
+ Modifications récentes
+ Pages spéciales
De Wiki Medal of Honor Francophone - MoH-France.com
Révision datée du 29 septembre 2012 à 17:32 par Vincent (discussion | contributions) (→‎Unités et Personnages du jeu)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Medal of Honor 2010
Medal of Honor 2010
Box medal 2010.jpg
Éditeur

Electronic Arts

Développeur

Danger Close (EA Los Angeles) (solo) DICE (multi)

Date de sortie

14 octobre 2010

Plate-forme

PC, Xbox 360, PlayStation 3

Moteur de jeu

Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)

Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.

Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.

Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.

Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.

L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.

Unités et Personnages du jeu

  • AFO Wolfpack
    • Panther - Dusty - Vegas - Deuce
  • AFO Neptune
    • Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
  • 75th Ranger Regiment
    • Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
  • Forces Conventionnelles
    • Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighters 06-11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
  • Afghans
    • Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army

Niveaux du jeu

Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'Opération Anaconda.

Mode multijoueur

Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un sniper, un fusilier ou une force spéciale.

Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.

Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).

En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :

  • Action de soutien offensif
    • Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
    • Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
    • Level 3 - Missile(175 Points)
    • Level 4 - Artillerie(250 Points)
    • Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
    • Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
    • Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
  • Action de soutien défensif
    • Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
    • Level 2 - Munitions I (40 Points)
    • Level 3 - Blindage I (40 Points)
    • Level 4 - Munitions II (50 Points)
    • Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
    • Level 6 - Munitions III (60 Points
    • Level 7 - Blindage II (100 Points)

D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :

Armes

Moteur graphique

Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.

Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : Moteurs Graphiques

Configuration PC

Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :

Configuration minimale

  • Système d’exploitation - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Processeur - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
  • Mémoire vive - 2GB RAM
  • Carte graphique – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
  • Espace disque libre - 9GB
  • Carte son – Compatible DirectX 9.0c
  • Version de DirectX - DirectX 9.0c
  • Lecteur de disque - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD

Configuration recommandée

  • Système d’exploitation - Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Processeur – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
  • Mémoire vive - 2GB RAM ou plus
  • Carte graphique - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
  • Espace disque libre - 9GB
  • Carte son – Compatible DirectX 10
  • Version de DirectX - DirectX 10 ou 11
  • Lecteur de disque - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD

Bande Originale

La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi

  • From Here - 03:48
  • Watch Your Corners - 03:19
  • Heroes Abroad - 05:10
  • Streets of Gardez - 03:54
  • The Time Is Upon Us - 02:01
  • Hunter-Killer - 02:20
  • Falling Away - 02:48
  • Taking the Field - 02:26
  • High Ground - 02:27
  • Thirty Seconds Out - 01:58
  • The Summit - 02:46
  • Paint 'Em Up - 02:31
  • Enemy Down - 02:49
  • All Rounds Expended - 03:10
  • Send in the Rangers - 03:20
  • Tariq's Plea - 04:06
  • WFO - 02:36
  • Final Extraction - 03:42
  • H-Hour - 02:12
  • Wiyar - 02:03

MOH-France | Forum | Wiki | Galerie | Vidéo | Téléchargements | E-Sport | Contact
This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts Inc. or its licensors. Trademarks are the property of their respective owners.