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*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11 | *'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11 | ||
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+ | ==Bande Originale== | ||
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+ | La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi | ||
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+ | * From Here - 03:48 | ||
+ | * Watch Your Corners - 03:19 | ||
+ | * Heroes Abroad - 05:10 | ||
+ | * Streets of Gardez - 03:54 | ||
+ | * The Time Is Upon Us - 02:01 | ||
+ | * Hunter-Killer - 02:20 | ||
+ | * Falling Away - 02:48 | ||
+ | * Taking the Field - 02:26 | ||
+ | * High Ground - 02:27 | ||
+ | * Thirty Seconds Out - 01:58 | ||
+ | * The Summit - 02:46 | ||
+ | * Paint 'Em Up - 02:31 | ||
+ | * Enemy Down - 02:49 | ||
+ | * All Rounds Expended - 03:10 | ||
+ | * Send in the Rangers - 03:20 | ||
+ | * Tariq's Plea - 04:06 | ||
+ | * WFO - 02:36 | ||
+ | * Final Extraction - 03:42 | ||
+ | * H-Hour - 02:12 | ||
+ | * Wiyar - 02:03 | ||
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Version du 28 septembre 2012 à 19:30
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Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales. Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi. L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1. Unités et Personnages du jeu
Niveaux du jeuLe jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'Opération Anaconda. Mode multijoueurLe jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un sniper, un fusilier ou une force spéciale. Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation. Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...). En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
ArmesMoteur graphiqueMedal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5. Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : Moteurs Graphiques Configuration PCCi-dessous la configuration PC requise pour le jeu : Configuration minimale
Configuration recommandée
Bande OriginaleLa musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi
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