(→Armes) |
|||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
|moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi) | |moteur de jeu = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi) | ||
}} | }} | ||
− | |||
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. | Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. | ||
Ligne 26 : | Ligne 25 : | ||
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1. | L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1. | ||
+ | |||
+ | ==Moteur graphique== | ||
+ | Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5. | ||
+ | |||
+ | Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]] | ||
==Niveaux du jeu== | ==Niveaux du jeu== | ||
− | + | Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]]. | |
− | + | ||
− | + | ==Mode multijoueur== | |
− | + | *[[Maps Multi (MoH2010) | Contenu du mode multijoueur]] | |
− | *[[ | ||
==Armes== | ==Armes== | ||
− | + | *[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]] | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Configuration PC== | ==Configuration PC== | ||
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu : | Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu : | ||
− | '''Configuration minimale''' | + | '''Configuration minimale''' |
− | *'''Système | + | *'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 |
− | *'''Processeur | + | *'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2 |
− | *'''Mémoire | + | *'''Mémoire vive''' - 2GB RAM |
− | *'''Carte | + | *'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires. |
− | *''' | + | *'''Espace disque libre''' - 9GB |
− | *''' | + | *'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c |
+ | *'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c | ||
+ | *'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD | ||
'''Configuration recommandée''' | '''Configuration recommandée''' | ||
− | *'''Système | + | *'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7 |
− | *'''Processeur | + | *'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus |
− | *'''Mémoire | + | *'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus |
− | *'''Carte | + | *'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870 |
− | *''' | + | *'''Espace disque libre''' - 9GB |
− | *''' | + | *'''Carte son''' – Compatible DirectX 10 |
− | + | *'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11 | |
− | + | *'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD | |
|} | |} |
Version du 19 septembre 2012 à 22:29
|
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1. Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales. Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence. Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi. L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1. Moteur graphiqueMedal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5. Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : Moteurs Graphiques Niveaux du jeuLe jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'Opération Anaconda. Mode multijoueurArmesConfiguration PCCi-dessous la configuration PC requise pour le jeu : Configuration minimale
Configuration recommandée
|
MOH-France | Forum | Wiki | Galerie | Vidéo | Téléchargements | E-Sport | Contact
This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts Inc. or its licensors. Trademarks are the property of their respective owners.