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|moteur de jeu  = Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)
 
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Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
 
Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.
  
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L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
 
L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.
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==Unités et Personnages du jeu==
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*[[AFO Wolfpack]]
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**Panther - Dusty - Vegas - Deuce
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*[[AFO Neptune]]
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**Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
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*[[75th Ranger Regiment]]
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**Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
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*Forces Conventionnelles
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**Brad Hawkins - Reaper 3-1 - [[Gunfighters]] 06-11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
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*Afghans
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**Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army
  
 
==Niveaux du jeu==
 
==Niveaux du jeu==
*[[Operation Husky]]
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Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'[[Opération Anaconda (MoH2010)|Opération Anaconda]].
*[[Operation Avalanche]]
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*[[Operation Neptune]]
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==Mode multijoueur==
*[[Operation Market Garden]]
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Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un '''sniper''', un '''fusilier''' ou une '''force spéciale'''.
*[[Operation Varsity]]
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Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.
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Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).
  
==Armes==
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En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :
===Armes Alliées===
 
* M18 Recoilless Rifle
 
* M12 Combat Shotgun
 
* Colt M1911A1
 
* Thompson Machine Gun
 
* M1918A2 BAR
 
* M1 Garand Rifle
 
* M1903 Sprinfield Rifle
 
  
===Armes Axes===
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*Action de soutien offensif
* C96 Mauser Pistol
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**Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
* StG 44 Assault Rifle
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**Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
* Panzerschreck Rocket Launcher
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**Level 3 - Missile(175 Points)
* MP40 Submachine Gun
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**Level 4 - Artillerie(250 Points)
* G43 Rifle
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**Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
* K98k Rifle
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**Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
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**Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
  
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*Action de soutien défensif
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**Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
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**Level 2 - Munitions I (40 Points)
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**Level 3 - Blindage I (40 Points)
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**Level 4 - Munitions II (50 Points)
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**Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
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**Level 6 - Munitions III (60 Points
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**Level 7 - Blindage II (100 Points)
  
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D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :
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*[[Tous les mods (MoH2010)| Modes de jeu]]
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*[[Maps Multi (MoH2010) | Maps du mode multijoueur]]
 +
*[[Grades Decorations (MOH2010) | Les grades et décorations du multijoueur]]
 +
*[[Fichiers de config (MoH2010) | Fichiers de configuration serveur]]
  
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==Armes==
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*[[Armes (MoH2010) | L'artillerie de Medal of Honor 2010]]
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==Moteur graphique==
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Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.
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Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : [[Moteurs Graphiques (MoH2010) | Moteurs Graphiques]]
  
 
==Configuration PC==
 
==Configuration PC==
 
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
 
Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :
  
'''Configuration minimale'''
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'''Configuration minimale'''  
*'''Système d'exploitation :''' Windows XP SP2
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*'''Système d’exploitation''' - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur :''' 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
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*'''Processeur''' - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
*'''Mémoire :''' 1GB RAM
+
*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
+
*'''Carte graphique''' – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
+
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Support :''' Shader Model 3.0
+
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 9.0c
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*'''Version de DirectX''' - DirectX 9.0c
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*'''Lecteur de disque''' - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
  
 
'''Configuration recommandée'''
 
'''Configuration recommandée'''
*'''Système d'exploitation :''' Windows Vista
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*'''Système d’exploitation''' - Windows Vista (SP2), Windows 7
*'''Processeur :''' 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
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*'''Processeur''' – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
*'''Mémoire :''' 1GB RAM  
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*'''Mémoire vive''' - 2GB RAM ou plus
*'''Carte Graphique :''' NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
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*'''Carte graphique''' - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
*'''Mémoire Vidéo :''' 128MB RAM
+
*'''Espace disque libre''' - 9GB
*'''Support :''' Shader Model 3.0
+
*'''Carte son''' – Compatible DirectX 10
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*'''Version de DirectX''' - DirectX 10 ou 11
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*'''Lecteur de disque''' - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD
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==Bande Originale==
  
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La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi
  
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* From Here - 03:48
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* Watch Your Corners - 03:19
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* Heroes Abroad - 05:10
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* Streets of Gardez - 03:54
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* The Time Is Upon Us - 02:01
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* Hunter-Killer - 02:20
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* Falling Away - 02:48
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* Taking the Field - 02:26
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* High Ground - 02:27
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* Thirty Seconds Out - 01:58
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* The Summit - 02:46
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* Paint 'Em Up - 02:31
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* Enemy Down - 02:49
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* All Rounds Expended - 03:10
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* Send in the Rangers - 03:20
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* Tariq's Plea - 04:06
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* WFO - 02:36
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* Final Extraction - 03:42
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* H-Hour - 02:12
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* Wiyar - 02:03
  
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Version actuelle datée du 29 septembre 2012 à 18:32

Medal of Honor 2010
Medal of Honor 2010
Box medal 2010.jpg
Éditeur

Electronic Arts

Développeur

Danger Close (EA Los Angeles) (solo) DICE (multi)

Date de sortie

14 octobre 2010

Plate-forme

PC, Xbox 360, PlayStation 3

Moteur de jeu

Unreal Engine 3 (solo) Frostbite Engine (multi)

Opérant directement sous les ordres du « National Command Authority » (l'autorité militaire suprême aux Etats-Unis ), il existe une entité de combattants, sélectionnés parmi les meilleurs, qui sont appelés pour des missions hautement sensibles. Ce sont les Opérateurs du Tier 1.

Rattachés à l'armée de l'air, de terre ou aux encore aux Marines, plus de 2 millions de personnes portent l'uniforme militaire aux Etats Unis. Parmi eux, cinquante milles soldats sont sous l'autorité du Commandement des Opérations Spéciales.

Les Opérateurs du Tier 1, sélectionnés parmi ces derniers, en sont l'élite, au-dessus même des Forces Spéciales surentrainées. Leur nombre, même s'il n'est pas officiel, est de l'ordre de quelques centaines. Ce sont des armes de guerre vivante d'une extrême précision. Ils sont les experts dans le déploiement maitrisé de la violence.

Le nouveau Medal of Honor a été développé en collaboration avec des Opérateurs du Tier 1 et s'en inspire fortement. Les joueurs, immergés dans les conditions impitoyables et hostiles de l'Afghanistan d'aujourd'hui, revêtiront la peau de ces combattants et utiliseront leurs compétences uniques dans la lutte contre un nouvel ennemi.

L'ennemi a changé. La guerre a évolué. Un nouveau genre de combattant est né. Il est le Tier 1.

Unités et Personnages du jeu

  • AFO Wolfpack
    • Panther - Dusty - Vegas - Deuce
  • AFO Neptune
    • Mother - Preacher - Voodoo - Rabbit
  • 75th Ranger Regiment
    • Dante Adams - Jim Patterson - Hernandez - Ybarra
  • Forces Conventionnelles
    • Brad Hawkins - Reaper 3-1 - Gunfighters 06-11 - Flagg - Drucker - Bossman - Jimmy - Jock - Meyer
  • Afghans
    • Tariq - Task Force Rebel - Afghan National Army

Niveaux du jeu

Le jeu Medal of Honor 2010 s'est inspiré de l'Opération Anaconda.

Mode multijoueur

Le jeu vous fait jouer tour à tour les Forces Alliées (Coalition) ou les Forces Afghannes (OPFOR) et dans chaque camp vous incarnez soit un sniper, un fusilier ou une force spéciale.

Chaque classe possède ses caractéristiques en termes d'arme principale, secondaire, grenade, expérience cumulée et customisation.

Ainsi plus vous jouez une classe, plus vous allez débloquer ses capacités spéciales (lunettes, type de balles, chargeurs, silencieux...).

En plus, en fonction de votre agilité en jeu, vous pourrez débloquer des soutiens de défense ou d'attaque, permettant d'aider vos coéquipiers :

  • Action de soutien offensif
    • Level 1 - Tir de mortier(50 Points)
    • Level 2 - Tir de roquette(100 Points)
    • Level 3 - Missile(175 Points)
    • Level 4 - Artillerie(250 Points)
    • Level 5 - Mitraillage au sol(350 Points)
    • Level 6 - Frappe aérienne(450 Points)
    • Level 7 - Missile de croisière(600 Points)
  • Action de soutien défensif
    • Level 1 - Renseignement/drone(30 Points)
    • Level 2 - Munitions I (40 Points)
    • Level 3 - Blindage I (40 Points)
    • Level 4 - Munitions II (50 Points)
    • Level 5 - Brouilleur (Contre) (50 Points)
    • Level 6 - Munitions III (60 Points
    • Level 7 - Blindage II (100 Points)

D'autres informations sur le multijoueur de Medal of Honor 2010 sont disponibles :

Armes

Moteur graphique

Medal of Honor 2010 utilise deux moteurs graphiques, pour la campagne Solo, l'Unreal Engige 3, et pour le mode multijoueur, le Frosbite Engine 1.5.

Retrouvez la description de ces moteurs sur notre page Wiki : Moteurs Graphiques

Configuration PC

Ci-dessous la configuration PC requise pour le jeu :

Configuration minimale

  • Système d’exploitation - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Processeur - Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
  • Mémoire vive - 2GB RAM
  • Carte graphique – Mémoire graphique égale à 256MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce 7800 GT ; ATI X1900. Les versions portables de ces chipsets peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge. Des mises à jour de votre carte vidéo et des pilotes de votre carte son peuvent être nécessaires.
  • Espace disque libre - 9GB
  • Carte son – Compatible DirectX 9.0c
  • Version de DirectX - DirectX 9.0c
  • Lecteur de disque - 8x ou plus rapide, lecteur CD/DVD

Configuration recommandée

  • Système d’exploitation - Windows Vista (SP2), Windows 7
  • Processeur – Quatre cœur 2.0Ghz ou plus
  • Mémoire vive - 2GB RAM ou plus
  • Carte graphique - Mémoire graphique égale à 512MB ou plus et contiens les chipsets suivant ou meilleurs : NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870
  • Espace disque libre - 9GB
  • Carte son – Compatible DirectX 10
  • Version de DirectX - DirectX 10 ou 11
  • Lecteur de disque - 16x ou plus rapide, lecteur CD/DVD

Bande Originale

La musique du jeu Medal of Honor a été composée par Ramin Djawadi

  • From Here - 03:48
  • Watch Your Corners - 03:19
  • Heroes Abroad - 05:10
  • Streets of Gardez - 03:54
  • The Time Is Upon Us - 02:01
  • Hunter-Killer - 02:20
  • Falling Away - 02:48
  • Taking the Field - 02:26
  • High Ground - 02:27
  • Thirty Seconds Out - 01:58
  • The Summit - 02:46
  • Paint 'Em Up - 02:31
  • Enemy Down - 02:49
  • All Rounds Expended - 03:10
  • Send in the Rangers - 03:20
  • Tariq's Plea - 04:06
  • WFO - 02:36
  • Final Extraction - 03:42
  • H-Hour - 02:12
  • Wiyar - 02:03

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